Le cyberblog du coyote

 

Extra

Editorial

Ce blog a pour objectif principal d'augmenter la culture informatique de mes élèves. Il a aussi pour ambition de refléter l'actualité technologique dans ce domaine.

mardi 30 décembre 2014

Comprendre les algorithmes de tri par la danse

AlgoRythmics est une chaîne YouTube roumaine qui illustre les algorithmes de tri avec des groupes de danse folkloriques. On peut y voir les six algorithmes les plus connus. Ci-dessous, le Mergesort.

lundi 29 décembre 2014

L'impression 3D pour créer des prothèses esthétiques et abordables

William Root, un designer industriel, a initié un projet qui consiste à fabriquer des prothèses de jambes qui soient esthétiques, légères et peu onéreuses. Pour cela, il associe des techniques 3D de numérisation, de modélisation et d’impression. La prothèse devient plus humaine et presque belle à regarder...

Lire l'article sur Futura-Sciences

samedi 27 décembre 2014

La forme dominante de vie dans le cosmos est probablement celle de super robots

Si nous finissons enfin par rencontrer des extraterrestres, ils ne ressembleront probablement pas à de petits hommes verts ou à des insectes géants. Il est plus probable que ce ne soit pas des créatures biologiques mais plutôt des robots extrêmement avancés avec une intelligence supérieure à la nôtre dans des proportions que nous ne pouvons même pas imaginer.
Si de très nombreux écrivains, futuristes et philosophes ont prédit le développement de l’intelligence artificielle et considèrent pour certain, dont le célèbre Stephen Hawking, que c'est une menace pour l'humanité, cette menace était sur Terre. Mais cette forme d'intelligence supérieure pourrait surtout venir de l'espace.
C'est la conclusion d'une étude, «Alien Minds» (L'esprit des extraterrestres dont on peut voir une présentation ici), de Susan Schneider, Professeure de Philosophie de l'Université du Connecticut. Elle doit être publiée prochainement par la NASA. Susan Schneider rejoint ainsi les thèses d'astronomes comme Seth Shostak, Directeur du Centre de recherche de la NASA sur l'intelligence extraterrestre ou SETI (Search for Extraterrestrial Intelligence), de l'astrobiologiste, toujours de la NASA, Paul Davies, et du responsable de l'astrobiologie de la Library of Congress Stephen Dick. Ils considèrent tous qu'une intelligence dominante dans le cosmos est probablement artificielle.
Susan Schneider pense que la civilisation humaine est d'ailleurs proche de l'étape où elle améliore sa propre biologie et s'en affranchit peu à peu, l'homme machine. C'est ce que Ray Kurzweil a appelé la singularité. Et pour Susan Schneider, nous n'allons pas seulement améliorer nos cerveaux avec de la technologie mais devenir progressivement totalement synthétique, ce qui ne veut pas dire qu'il n'y aura plus pas de pensée originale, de créativité et d'émotion.
Parvenir à la conclusion que les civilisations avancées extraterrestres sont très probablement artificielles est un raisonnement assez simple d'après Seth Shostak. «Si on considère que tout signal radio extraterrestre que nous recevons provient d'une civilisation au moins aussi avancée que la nôtre. Disons, de façon prudente, que la civilisation moyenne utilise la radio pendant 10000 ans. D'un point de vue purement statistique, la chance de rencontrer une civilisation bien plus ancienne que la nôtre est très élevée».

Source : Slate.fr

vendredi 26 décembre 2014

Des ménisques imprimés en 3D pour sauver les genoux des sportifs

Des chercheurs de l’université de Columbia aux États-Unis ont réussi à implanter du cartilage imprimé en 3D à des moutons, une avancée qui pourrait rapidement bénéficier à l’homme.
Le ménisque est un petit cartilage en forme de C situé entre le fémur et le tibia, chaque genou en compte deux. Les lésions méniscales sont l’une des blessures du genou les plus communes. À ce jour, il n’existe pas de moyen pour régénérer des ménisques abîmés. Dans les cas les plus graves, l’ablation est préconisée, ce qui scelle définitivement la fin de la carrière des sportifs qui se retrouvent sans ce précieux amortisseur entre le fémur et le tibia, selon le directeur d’une étude publiée dans la version en ligne de Science Translational Medicine, le professeur Jeremy Mao.
Par le passé, des équipes de chercheurs ont essayé de remplacer les ménisques endommagés par des tissus provenant d’autres parties du corps ou de personnes décédées, mais les résultats n’ont pas été concluants et de telles procédures sont jugées très risquées par la communauté médicale.

Un ménisque imprimé en 30 minutes

C’est pourquoi le docteur Mao s’est tourné vers l’impression 3D. Grâce à des scans de ménisques intacts de moutons réalisés par IRM, le chercheur les a converti en image 3D, pour ensuite les programmer dans une imprimante 3D. En l’espace de 30 minutes, celle-ci a réussi à produire une prothèse imitant la forme exacte du cartilage. À noter que les ménisques de mouton sont très proches de ceux de l’Homme.
La consistance de la prothèse se rapproche aussi de celle du vrai ménisque grâce au polycaprolactone, un polyester biodégradable utilisé dans la composition du fil chirurgical. Pour que le corps ne rejette pas cet implant, les chercheurs ont par ailleurs ajouté des protéines humaines à sa composition. Une fois l’implant chirurgical réalisé dans le genou du mouton, le docteur Mao et son équipe ont noté que le ménisque se régénérait en quatre à six semaines, la prothèse se dissolvait et était éliminée naturellement par le corps.
L’expérience a été menée sur 11 moutons, ils marchaient tous normalement trois mois après l’intervention chirurgicale.

Source : Futura-Sciences

mardi 23 décembre 2014

Un bébé pour Internet


Un bébé né pour Internet (Pub MTS India) par Spi0n

mardi 16 décembre 2014

World Robot Olympiad (WRO)

J'ai reçu (un peu tard je trouve) un flyer pour la World Robot Olympiad 2015 (section suisse), mais si je comprends bien l'allemand, il n'est pas encore trop tard pour s'inscrire. Vous avez jusqu'au 16 janvier 2015. Il faudra maîtriser la langue de Goethe...

Vous pouvez aussi aller voir le site officiel de la WRO : www.wroboto.org

mardi 9 décembre 2014

Osons les cours d'informatique à l'école...

Tout le monde s'accorde (ou presque) pour dire que l'informatique est indispensable. En revanche, il y a un point qui fait frémir: quels cours supprimeriez-vous pour l'enseigner? Une tribune du président et du président du Conseil scientifique de la Société informatique de France.

Lire l'article sur Slate.fr

jeudi 4 décembre 2014

Barbie est moins conne qu'on le dit

Lorsque Casey Fiesler, Doctorante en Sciences Informatiques, a vu les fils de ces média sociaux déborder d'indignation à propos de l'incommensurable maladresse de la bande dessinée « Barbie: I Can Be a Computer Engineer » elle a fait une chose tout à fait constructive et utile pour toutes et tous nos enfants. Elle a réécrit ce qu'aurait du être une telle histoire. Et met en partage « Barbie, remixed : je peux (vraiment !) être ingénieure en informatique ». Un auteur du blog voisin bigbrowser.blog.lemonde.fr nous explique sa démarche.
À notre tour* d'aider parents et enfants à ne pas être victimes de tels poncifs. À réaliser que nous avons besoin des deux moitiés de l'humanité à égalité pour avancer au mieux sur tous les sujets. Voici la version française, à lire, offrir et partager sans modération ! Même la Mère ou le Père Noël pourrait glisser ces huit feuillets au pied du sapin.

*La traduction du travail de Casey Fiesler a été faite par Provence Traduction avec le soutien d'Inria.

mardi 2 décembre 2014

Des sculptures si petites que l'œil humain ne peut pas les voir


Ses sculptures sont de toutes formes et de tailles différentes. Mais elles sont toutes extrêmement petites, à tel point qu'elles ne sont pas visibles à l'oeil nu. L'artiste londonien Jonty Hurwitz a créé une collection de sculptures microscopiques. Ses œuvres mesurent entre 80 et 100 microns. Pour les admirer, un microscope est indispensable !
Hurwitz a placé ses "nano-sculptures" sur différents supports, l'un d'entre eux n'étant pas moins qu'un cheveu humain. Il a choisi de les placer ainsi sur des objets dont nous visualisons parfaitement la taille, afin que nous réalisions à quel point ses sculptures sont petites.
"Le défi c'est que ces œuvres existent au delà de nos capacités de perception, et par conséquent, au delà du royaume de ce que nous pouvons voir" dit-il. "La finesse d'un seul cheveu est quelque chose dont chacun a conscience."
Il explique que les sculptures ont été réalisées à l'aide de la technologie d'impression en 3D. Ses œuvres sont actuellement examinées pour le Guinness Book des records. Il pourrait bien s'agir de la plus petite création d'un être humain, ou bien les plus petites représentations d'humains jamais réalisées.
Hurwitz est diplômé d'une école d'ingénieur de Johannesburg (Afrique du Sud) où il a "découvert la limite si infime entre l'art et la science." Chacune de ses œuvres tiennent comptent des règles de la physique et nécessitent des milliers de calculs et d'algorithmes.

Source : Huffington Post (où vous verrez d'autres photographies)

samedi 29 novembre 2014

3D-Train Studio


3D-Train Studio est un simulateur 3D de maquettes de train. La version standard, contient plus de 5000 situations et composants de chemin de fer. Créez des paysages montagneux, semez des tunnels, des signaux, placez des maisons, des gares, des arbres le long des rues et des routes. Conduisez un train en prenant place dans la cabine du chef de la locomotive. Construisez votre propre maquette de trains avec un graphisme 3D réaliste époustouflant et en temps réel. De quoi vous replonger en enfance et vous amuser quelque temps...

La page officielle

vendredi 28 novembre 2014

Tournoi Grip-it

Le but du concours est de repérer des objets et les transporter dans une zone réservée. On imagine actuellement des cylindres colorés de 6 cm sur un pied de 3cm. Pour corser le jeu, on envisage aussi une catégorie avec des balises actives, plus faciles à détecter. Un capteur ultrasonore facile à mettre en oeuvre est une solution possible pour le repérage à distance. La reconnaissance de la couleur est plus délicate.
Etre rapide et ne pas se tromper dans le transport des objets vers la zone réservée de chaque robot départagera les concurrents. Le concours pourra se dérouler en tournoi ou avec d'autres règles.

Pour en savoir plus : milliWatt, lemanmake

dimanche 23 novembre 2014

Supercalculateurs : l’Europe rattrape les États-Unis dans le Top500

La liste du Top500 des ordinateurs les plus rapides de la planète vient d’être mise à jour. C’est toujours le supercalculateur chinois Tianhe-2 qui occupe la première place du podium, avec une puissance de calcul effective de 33,9 pétaflops.
La liste des clusters dépassant le pétaflops de puissance calcul s’étend dorénavant rapidement. 50 machines sont ainsi référencées aujourd’hui, contre 37 en juin dernier. Bon élève, la France aligne 5 clusters pétaflopiques (contre 3 précédemment), passant ainsi devant la Chine et l’Allemagne.

L’Europe monte en puissance

Pour la première fois, les pays de l’Union européenne font jeu égal avec les États-Unis. L’entrée en lice de certains pays, comme la Finlande, les Pays-Bas et la Suède, ainsi que le renforcement de l’arsenal français permettent à l’Europe de proposer un total de 19 machines dépassant le pétaflops. 20 en comptant le Piz Daint suisse.
Les États-Unis restent toutefois les champions du Top500, avec un plus grand nombre de machines classées (45,4 %) et une plus grande puissance de calcul totale. États-Unis (19 machines), Europe (19) et Asie (9) sont aujourd’hui les trois plus gros acteurs en termes de clusters pétaflopiques.
Du côté des constructeurs, HP (35,6%), IBM (30,4%) et Cray (12,3%) occupent à eux trois plus des trois quarts du marché du HPC. À noter toutefois, la cinquième place de Bull, avec 3,6 % de parts de marché.

Source : silicon.fr

jeudi 20 novembre 2014

Un logiciel Google capable de décrire une image en langage naturel

Google a développé un logiciel expérimental qui sait décrire avec précision une image dès la première analyse. Cet outil basé sur une double interface neuronale pourrait servir à générer des sous-titres vocaux pour aider les personnes non voyantes, mais également servir à transmettre les données dans des régions où les connexions mobiles sont trop lentes en remplaçant les images par du texte.

Lire l'article sur Futura-Sciences

samedi 25 octobre 2014

Les imprimantes 3D : une révolution ?

De la nourriture, des organes, des maisons et bientôt même des voitures ? L’imprimante 3D, le gadget geek par excellence, se démocratise. A la portée de tous, elle entre dans nos foyers. Sommes-nous à l'aube d'une mutation ? Cette nouvelle technologie qui nous permet de produire des objets à la maison sera t-elle la troisième révolution industrielle ?

Voir le dossier d'Arte

dimanche 14 septembre 2014

Auto-complétion


Source : Geek & Poke

lundi 8 septembre 2014

Le bitcoin, une monnaie 100 % numérique

À l'heure où l'on se souvient des soucis du franc, où l'on a parfois trop vite tendance à accuser l'euro de tous les maux, nous arrive une monnaie 100 % numérique, le bitcoin. De nombreux articles ont insisté sur des aspects financiers ou sociétaux du bitcoin, qui sont passionnants. Nous avons choisi de vous présenter ici quelque chose de tout aussi passionnant : les algorithmes qui rendent possible cette crypto-monnaie.

Lire l'article sur Interstices

vendredi 5 septembre 2014

Swisscows: le moteur de réponse le plus sécurisé, désormais avec recherche d'images !

8 semaines après son démarrage couronné de succès, Swisscows lance son moteur de réponse pour les images. La recherche d'image propose une vue d'ensemble et une démarche intuitive; l'utilisateur s'y retrouve simplement et rapidement. Swisscows a développé des fonctions qui n'existent dans aucun autre moteur de recherche. Pour rendre la recherche plus efficace, l'utilisateur a la possibilité d'affiner ses résultats dans la partie supérieure et de recherche selon des critères spécifiques comme la mise en page, la taille, les couleurs et le type. Les images sont affichées en miniatures, ou Thumbnails, sur la page. En passant sur l'image avec la souris, celle-ci affiche 3 fonctions pour l'utilisateur : A côté du lien direct, il existe une fonction de vision préalable ainsi que la possibilité de sauvegarder l'image dans les favoris. Les images sélectionnées apparaissent tout en bas de la page. Ce qui permet d'éviter l'ouverture de plusieurs fenêtres.
Une autre nouveauté de Swisscows est le critère de recherche par région. Il permet de limiter les résultats de la recherche à un pays particulier ou à une région particulière.
Swisscows a retravaillé le design de son site et optimisé la version mobile. L'utilisateur dispose maintenant de toutes les fonctions sur tous les appareils. Grâce à l'accès par le cloud, la recherche est simplifiée pour les utilisateurs de téléphones mobiles.
Les nouveautés mentionnées seront d'abord lancées pour les versions desktop et mobile. Elles sont encore en préparation pour les App Android et iOS.
Le moteur de réponse Swisscows, développé par la société suisse de logiciels Hulbee SA, a attiré, dès les huit premières semaines, quelque 3 millions de requêtes en Suisse, dépassant ainsi les attentes. Swisscows compte 400 000 utilisateurs uniques et 1,6 million d'impressions de pages par mois. Swisscows connaÎt un développement rapide d'un point de vue technique. Presque toutes les semaines, il y a des mises à jours et des extensions de fonctions. Pour les annonceurs, l'offre publicitaire Swisscows Annonce, basée sur du texte, dispose de nouvelles optimisations.
Les spécialistes en intelligence artificielle de la société de logiciels Hulbee SA, implantés en Suisse, ont développé une solution alternative par rapport aux moteurs de recherche établis. A la différence des moteurs de recherche habituels, Swisscows n'enregistre pas de données relatives aux utilisateurs. Situés en Suisse, les serveurs garantissent la sécurité des données. Dans la mesure où Swisscows est basé sur la reconnaissance sémantique des informations et offre une aide intuitive lors de la recherche, l'utilisateur obtient rapidement des réponses à ses requêtes. Swisscows filtre les données de manière à assurer la protection de l'enfance et de la jeunesse. De plus, grâce aux vignettes cloud, l'accès à Swisscows est très facile pour les élèves et les utilisateurs de mobiles.

Source : Romandie.com

jeudi 4 septembre 2014

L’algorithme Edge Rank ou le filtrage selon Facebook

Si vous êtes adepte du réseau social Facebook, vous aurez sans doute remarqué que toutes les activités concernant vos « amis » n'apparaissent pas dans votre fil d'actualité. Mais comment Facebook fait-il le tri dans cette masse d'informations ? Pourquoi afficher telle actualité plutôt que telle autre ?


Source : Interstices

dimanche 31 août 2014

Lire, écrire, compter, coder

Les rudiments du langage informatique sont-ils un savoir fondamental, au même titre que le français et les maths? Le débat est mondial.

Lire l'article de Rinny Gremaud, dans Le Temps

lundi 18 août 2014

8 domaines où les robots prennent de plus en plus de place

Qu’ils soient auto-stoppeurs sur les routes canadiennes ou en passent de participer à leurs premières Olympiades en 2020 à Tokyo, les robots et leurs cousins immatériels (applications, logiciels, OS, etc.) continuent d’envahir notre quotidien et notre planète, parfois dans les endroits les plus incongrus. Voici un scan des domaines où ils progressent.

Lire l'article de Futura-Sciences