Ce blog a pour objectif principal d'augmenter la culture informatique
de mes élèves. Il a aussi pour ambition de refléter l'actualité technologique dans ce domaine.
Des chercheurs d’OpenAI ont réussi à apprendre à une IA à jouer à Minecraft grâce à des vidéos trouvées sur le Web. Pour arriver à un tel exploit, ils ont utilisé l’apprentissage par imitation et ont dû développer des algorithmes pour annoter automatiquement de milliers d’heures de vidéos enregistrées dans le jeu.
Pong est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport. Il a été imaginé par l'Américain Nolan Bushnell et développé par Allan Alcorn, et la société Atari le commercialise le 29 novembre 1972.
Après avoir prédit correctement les trois derniers vainqueurs en 2010, 2014 et 2018, EA Sports™ a utilisé EA SPORTS™ FIFA 23 avec la technologie HyperMotion2 et les notes propres à la Coupe du Monde de la FIFA 2022™ dans les modes Coup d’envoi et Compétition pour simuler les 64 matchs afin de connaître le vainqueur final en décembre prochain.
Elle a été créée par Pantheon Lab, une start-up du Hong Kong Science Park. Ils ont fait beaucoup de progrès au cours des 2 dernières années pour créer un visage, une voix et une synchronisation labiale très naturels en utilisant l'IA. Cela ouvrira de nombreuses opportunités pour générer des personnages IA à l'avenir.
Par coyote,
lundi 14 novembre 2022 à 08:23
-Cyberguerre
Les campagnes de désinformation et les cyberattaques d'Etats autoritaires comment la Russie, la Chine et l'Iran ont fait un bond en avant ces derniers mois. Les nouvelles données de Microsoft le montrent: la Suisse n'est pas épargnée.
Par coyote,
vendredi 11 novembre 2022 à 15:37
-Livres / ebooks
15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python
Pascal Lafourcade, Malika More
Dunod (2 novembre 2022)
192 pages
Présentation de l'éditeur
Avez-vous envie de vous initier à la programmation en vous amusant?
Ce livre, accessible dès la fin du lycée, vous propose 15 énigmes à résoudre en écrivant des programmes en Python. Leur difficulté est variable et indiquée par un système d'étoiles. En cas de besoin d'un (ou de plusieurs) coup(s) de pouce, trois indices vous mettront progressivement sur la voie de la solution.
À la fin du livre, une explication détaillée vous donnera la clé de chaque énigme. En complément de ces 15 énigmes, de très nombreux encarts illustrés vous apporteront des connaissances historiques et techniques et des anecdotes vous feront découvrir des personnages célèbres du monde de l'informatique.
Née Kathleen Britten le 9 juillet 1922 à Stourbridge, Kathleen Booth est une informaticienne britannique. C’est elle qui a conçu le premier langage assembleur, le programme assembleur ainsi que l’autocode des premiers ordinateurs à Birkbeck College. Elle a contribué au développement de trois ordinateurs, à savoir ARC (Automatic Relay Calculator), SEC (Simple Electronic Computer) et APEXC (All Purpose Electronic X-Ray Computer)
Les Intelligences artificielles dédiées à la compréhension et l’apprentissage du langage des animaux et des insectes s’améliorent et pourraient permettre de franchir la barrière de la communication entre les espèces. Une prouesse qui pose d'incontournables et épineux problèmes d’éthique.
Mastodon est un réseau social et logiciel de microblog auto-hébergé, libre, distribué et décentralisé via ActivityPub au sein du Fediverse.
Il permet de partager des messages (« pouets » ou toots dans d'autres langues dont l'anglais), images et autres contenus. Des instances sont publiquement mises à disposition afin de faciliter son utilisation. Il a été créé en octobre 2016 par l'Allemand Eugen Rochko, alors âgé de 24 ans. Par la suite, en 2022, il crée une application homonyme, un logiciel pour mobile, client officiel de ce réseau.