Ce blog a pour objectif principal d'augmenter la culture informatique
de mes élèves. Il a aussi pour ambition de refléter l'actualité technologique dans ce domaine.
La toute première section e-sport de France vient d’ouvrir au lycée Pierre-de-Coubertin à Nancy. Stratégies de jeux, coaching… Quinze élèves sont formés pour devenir les futurs acteurs e-sport de demain.
Tetris est l'un des jeux les plus populaires de tous les temps. Et Python est le langage de programmation n°1 au monde. Alors, quoi de mieux pour s'initier à Python, ou perfectionner sa compétence, que de programmer un Tetris en Python ?
Sortie le 5 décembre 2023 et cumulant 150 millions de visualisations en trois semaines, la première bande-annonce du jeu vidéo Grand Theft Auto VI est devenue iconique pour les gamers du monde entier, impatients d’expérimenter ce jeu considéré comme le plus attendu de tous les temps. Cette bande-annonce est la vidéo la plus regardée de YouTube en 24 heures, avec environ 93 millions de vues, hors vidéos musicales, seuls deux clips du groupe sud-coréen BTS ayant fait mieux.
Après avoir obsédé des générations de joueurs pendant 40 ans, le jeu vidéo Tetris a enfin été battu par un humain, plus exactement un adolescent américain. Un exploit jusqu'ici seulement accompli par une intelligence artificielle.
Par coyote,
dimanche 26 novembre 2023 à 07:48
-Jeux
Turing tumble est un nouveau type de jeu dans lequel les joueurs (de 8 ans à l'âge adulte) construisent des ordinateurs mécaniques alimentés par des billes pour résoudre des énigmes logiques. Utilisez des rampes, des croisements, des bits, des intercepteurs, des engrenages et des bits d'engrenage pour construire des ordinateurs alimentés par des billes qui peuvent générer des modèles, faire de la logique, compter, additionner, soustraire, multiplier, diviser et bien d'autres choses encore.
Pong est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport. Il a été imaginé par l'Américain Nolan Bushnell et développé par Allan Alcorn, et la société Atari le commercialise le 29 novembre 1972.
On sait que les algorithmes permettent de fournir des mécanismes qui gagnent contre les humains aux jeu d’échecs ou à des jeux plus complexes comme le jeu de go… mais qu’en est-il du jeu de bridge ? Ce jeu, au-delà de la combinatoire, laisse une place importante aux interactions humaines. Le robot de bridge, Nook, développé par NukkAI se positionne au meilleur niveau grâce à la combinaison de l’IA symbolique et de l’IA numérique.
À la fois pour rendre hommage aux fermiers ukrainiens, mais aussi pour récolter des dons pour des œuvres humanitaires, un collectif de développeurs a créé un jeu vidéo où le joueur doit ramener des épaves de chars russes à l'aide de son tracteur. Même le ministre de la Défense en Ukraine en a fait la promotion !
Wordle, le puzzle en ligne inspiré du jeu télévisé Motus, est devenu le rendez-vous de plus de 2 millions de joueur·euse·s selon The Guardian. Concept simplissime, défi quotidien et parties ultrarapides – pas plus de trois minutes par jour, avait assuré son fondateur Josh Wardle au New York Times. Mais cette facilité a un prix : on ne dispose que de six tentatives pour trouver le mot à deviner.
Que ces perdant·e·s se rassurent : on a la solution qu’il vous faut. Il existe en réalité une technique simple pour venir à bout de cette énigme et remporter toutes vos futures parties de Wordle. Elle a été développée il y a une semaine par Mathis Hammel, tech evangelist chez CodinGame et vulgarisateur de sujets relatifs à la cybersécurité, l’informatique et l’intelligence artificielle. Sur sa chaîne Twitch, ce dernier a réussi à générer un algorithme infaillible pour gagner à tous les coups, peu importe le mot à trouver.
Zoom sur un système français qui a raflé la mise lors de la récente 24e Computer Olympiad, une compétition mondiale multijeux pour intelligences artificielles.
L'annonce a fait l'effet d'un coup de tonnerre : en mai dernier, le directeur de Sony, Kenichiro Yoshida, annonçait un futur projet de grande ampleur. Avec l'aide des développeurs de sa filiale PlayStation, il a déclaré qu'ils allaient créer des personnages de jeux vidéo grâce à l'intelligence artificielle.
Les bons joueurs de Cluedo sont efficaces dans leur recherche d’information : ils planifient leurs actions afin d’obtenir le plus d’information possible en un minimum de temps. On appelle ce processus perception active, et c’est une capacité que les humains maîtrisent très bien. Pour les machines, en revanche, c’est plus compliqué. Dans un article de 2015, Matthijs Spaan, Tiago Veiga et Pedro U. Lima ont proposé un modèle dotant les machines de capacités de perception active, avec des applications dans le domaine de la robotique autonome pour la surveillance ou le sauvetage de personnes.
Nintendo a officialisé un nouveau jeu vidéo. Baptisé L'atelier du jeu vidéo, il s'agit d'une expérience DIY (Do It Yourself) qui va permettre de concevoir ses propres jeux avec des outils simples. Il sera le premier titre Switch à être compatible avec une souris.